Linux XRender API 是一个用于处理图像渲染的库,它提供了许多功能,如图像合成、缩放、旋转等。要使用 XRender API,首先需要确保已经安装了相关的库和开发工具。在大多数 Linux 发行版中,可以使用包管理器来安装。例如,在基于 Debian 的系统中,可以使用以下命令安装:
sudo apt-get install libxrender-dev
接下来,创建一个名为 xrender_example.c 的 C 文件,并添加以下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/extensions/Xrender.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
Display *display;
Window root_window;
PictureAttributes pa;
Picture picture, background_picture;
XRenderPictureAttributes pa_copy;
// 初始化 Xlib 和 XRender
display = XOpenDisplay(NULL);
if (!display) {
fprintf(stderr, "Cannot open display\n");
return 1;
}
root_window = DefaultRootWindow(display);
// 创建背景图片
background_picture = XRenderCreatePicture(display, root_window, PictStandardARGB32, &pa_copy);
// 创建一个简单的红色矩形图片
PictureAttributes red_pa;
red_pa.repeat = True;
XRectangle red_rect = {10, 10, 100, 100};
Picture red_picture = XRenderCreatePicture(display, DefaultRootWindow(display), PictStandardARGB32, &red_pa);
XRenderComposite(display, PictOpOver, red_picture, None, background_picture, 0, 0, 0, 0, red_rect.x, red_rect.y, red_rect.width, red_rect.height);
// 将合成后的图片显示在窗口上
XSetWindowAttributes xwa;
Window window = XCreateSimpleWindow(display, root_window, 0, 0, 300, 300, 1, BlackPixel(display, DefaultScreen(display)), WhitePixel(display, DefaultScreen(display)));
XMapWindow(display, window);
XFlush(display);
// 等待用户关闭窗口
XEvent event;
while (1) {
XNextEvent(display, &event);
if (event.type == KeyPress) {
break;
}
}
// 清理资源
XDestroyPicture(picture);
XDestroyPicture(background_picture);
XCloseDisplay(display);
return 0;
}
这个示例程序创建了一个简单的红色矩形,并将其合成到屏幕背景上。要编译此程序,请使用以下命令:
gcc xrender_example.c -o xrender_example -lX11 -lXrender
然后运行生成的可执行文件:
./xrender_example
这将打开一个窗口,显示红色矩形合成的图像。按任意键关闭窗口。
这只是一个简单的示例,XRender API 还提供了许多其他功能,如图像缩放、旋转等。你可以查阅 XRender 的文档以了解更多详细信息。