Workerman是一个高性能的PHP Socket服务器框架,用于构建高并发应用。要扩展Workerman的功能,你可以通过以下几种方法:
MyProtocol
,然后重写onMessage
方法来处理客户端发送的数据。接下来,创建一个处理器类,继承Workerman的Worker
类,并重写onConnect
、onMessage
和onClose
方法来处理连接、接收消息和关闭连接事件。最后,实例化处理器类并启动服务器。class MyProtocol extends Workerman\Protocol
{
public function onMessage($connection, $data)
{
// 处理客户端发送的数据
}
}
class MyWorker extends Workerman\Worker
{
protected $protocolClass = 'MyProtocol';
public function onConnect($connection)
{
// 处理连接事件
}
public function onMessage($connection, $data)
{
// 处理客户端发送的数据
}
public function onClose($connection)
{
// 处理关闭连接事件
}
}
$worker = new MyWorker();
$worker->count = 4; // 设置进程数
$worker->runAll(); // 启动服务器
Workerman\Plugin\Interface
接口。然后,在主程序中注册插件。class MyPlugin implements Workerman\Plugin\Interface
{
public function onWorkerStart($worker)
{
// 插件启动时的操作
}
public function onConnect($connection)
{
// 连接事件处理
}
public function onMessage($connection, $data)
{
// 消息事件处理
}
public function onClose($connection)
{
// 关闭连接事件处理
}
}
$worker = new Workerman\Worker();
$worker->count = 4;
$worker->registerPlugin(new MyPlugin());
$worker->runAll();
例如,使用WebSocket库,你可以这样做:
composer require workerman/workerman-websocket
然后,创建一个WebSocket服务器:
use Workerman\Worker;
use Workerman\WebSocket\Server;
$server = new Server('0.0.0.0:2346');
$server->count = 4;
$server->onConnect = function ($connection) {
// 连接事件处理
};
$server->onMessage = function ($connection, $data) {
// 消息事件处理
};
$server->onClose = function ($connection) {
// 关闭连接事件处理
};
$worker = new Worker($server);
$worker->runAll();
通过这些方法,你可以根据需要扩展Workerman的功能。