在C#中,ByteBuffer
类并不是一个内置类型
using System;
using System.Buffers;
class Program
{
static void Main()
{
byte[] data = new byte[1024]; // 创建一个包含1024字节的数组
IMemoryOwner<byte> memoryOwner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(data.Length); // 租用一个内存块
Memory<byte> memory = memoryOwner.Memory; // 获取内存块的引用
memory.Span.Fill(0); // 将内存块的所有字节设置为0
Console.WriteLine($"Capacity: {memory.Length}"); // 输出内存块的容量
Console.WriteLine($"Limit: {memory.Length}"); // 输出内存块的限制(这里与容量相同)
memoryOwner.Dispose(); // 释放内存块
}
}
在这个示例中,我们创建了一个包含1024字节的数组,并使用MemoryPool<byte>.Shared.Rent()
方法租用一个内存块。然后,我们使用Memory<byte>
类型的变量memory
来表示这个内存块。memory.Length
属性表示内存块的容量和限制,它们在这种情况下是相等的。最后,我们使用memoryOwner.Dispose()
方法释放内存块。