简单工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过一个工厂类来封装对象的创建过程,客户端无需直接调用具体的构造函数来创建对象,只需要通过工厂类来创建对象。
在Java中,应用简单工厂模式可以按照以下步骤进行:
创建一个抽象产品类,定义产品的共同属性和方法。
创建具体产品类,继承抽象产品类,并实现其定义的方法。
创建一个工厂类,用于创建具体产品对象。工厂类通常包含一个静态方法,根据传入的参数来创建不同的产品对象。
在客户端代码中,通过调用工厂类的静态方法来创建具体产品对象。
下面是一个简单的示例,使用简单工厂模式创建不同形状的对象:
// 抽象产品类
abstract class Shape {
public abstract void draw();
}
// 具体产品类
class Rectangle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Draw a rectangle");
}
}
class Circle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Draw a circle");
}
}
// 工厂类
class ShapeFactory {
public static Shape createShape(String shapeType) {
if (shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")) {
return new Rectangle();
} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("circle")) {
return new Circle();
} else {
return null;
}
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape rectangle = ShapeFactory.createShape("rectangle");
rectangle.draw();
Shape circle = ShapeFactory.createShape("circle");
circle.draw();
}
}
运行上述代码,将输出:
Draw a rectangle
Draw a circle
在上面的示例中,抽象产品类是Shape
,具体产品类有Rectangle
和Circle
。工厂类ShapeFactory
包含一个静态方法createShape
,根据传入的参数来创建不同的具体产品对象。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建产品对象,并调用其方法实现相应的功能。