在Android中安装和使用OpenGL有以下几个步骤:
在Android Studio中创建一个新的项目。在创建项目的过程中,选择“Empty Activity”模板,并勾选“Include C++ Support”选项。
打开项目的build.gradle
文件,并在defaultConfig
部分添加以下代码:
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
在项目的src/main
目录下创建一个名为cpp
的文件夹,并在其中创建一个名为native-lib.cpp
的文件。在该文件中编写OpenGL相关的代码。
在项目的CMakeLists.txt
文件中添加以下代码:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(native-lib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp)
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(native-lib ${log-lib})
MainActivity.java
文件中添加以下代码:public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public native void nativeFunction();
}
在native-lib.cpp
文件中编写OpenGL相关的代码。
运行项目,即可在Android设备上使用OpenGL了。
以上是在Android中安装和使用OpenGL的基本步骤。需要注意的是,OpenGL的具体使用方式和代码编写方式因具体需求而异,可以根据实际情况进行进一步的学习和开发。