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Debian如何利用Golang进行游戏开发

小樊
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2025-11-19 10:58:42
栏目: 编程语言

在 Debian 上使用 Go 进行游戏开发

一 环境准备

二 选择 Go 游戏引擎与适用场景

引擎 主要特性 适用场景 平台与要点
Ebiten API 简洁、内置输入/音频、跨平台(含 Web/Android/iOS 2D 像素风、小团队快速迭代 仅 2D,高级特效需自行实现
Pixel 低级图形、精灵批处理、可自定义着色器 需要精细控制渲染的 2D 学习曲线略陡,音频需额外库
Raylib-Go 功能完整、内置物理、支持 3D 原型验证、轻量 3D C 级性能、跨平台
G3N 功能强大的 3D 引擎 复杂 3D 场景 需 OpenGL 环境
选择建议:做 2D 优先 Ebiten(上手快、生态成熟);追求渲染控制选 Pixel;需要 3D 可选 Raylib-Go/G3N

三 快速上手 Ebiten 2D 示例

四 进阶与工程化

五 常见问题与解决

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