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Kotlin工厂模式怎样使用

小樊
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2024-11-02 15:50:30
栏目: 编程语言

在Kotlin中,工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法。工厂模式通常包括一个抽象产品(Abstract Product)和一个或多个具体产品(Concrete Product)以及一个工厂接口(Factory Interface)。

以下是在Kotlin中使用工厂模式的示例:

  1. 定义抽象产品(Abstract Product):
abstract class Shape {
    abstract fun area(): Double
}
  1. 定义具体产品(Concrete Product):
class Circle(val radius: Double) : Shape() {
    override fun area(): Double {
        return Math.PI * radius * radius
    }
}

class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : Shape() {
    override fun area(): Double {
        return width * height
    }
}
  1. 定义工厂接口(Factory Interface):
interface ShapeFactory {
    fun createShape(type: String): Shape
}
  1. 实现具体工厂(Concrete Factory):
class CircleFactory : ShapeFactory {
    override fun createShape(type: String): Shape {
        return if (type == "circle") Circle(1.0) else throw IllegalArgumentException("Invalid shape type")
    }
}

class RectangleFactory : ShapeFactory {
    override fun createShape(type: String): Shape {
        return if (type == "rectangle") Rectangle(1.0, 1.0) else throw IllegalArgumentException("Invalid shape type")
    }
}
  1. 使用工厂模式创建对象:
fun main() {
    val circleFactory = CircleFactory()
    val rectangleFactory = RectangleFactory()

    val circle = circleFactory.createShape("circle")
    val rectangle = rectangleFactory.createShape("rectangle")

    println("Circle area: ${circle.area()}")
    println("Rectangle area: ${rectangle.area()}")
}

在这个示例中,我们定义了一个抽象产品Shape,两个具体产品CircleRectangle,以及一个工厂接口ShapeFactory。我们还创建了两个具体工厂CircleFactoryRectangleFactory,它们分别负责创建CircleRectangle对象。最后,我们在main函数中使用这些工厂来创建对象并计算它们的面积。

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