在Go语言中,可以使用time
包中的Timer
类型来处理并发任务。Timer
类型提供了一个定时器,可以在指定的时间间隔后触发一个事件。你可以使用sync.WaitGroup
来确保所有并发任务都完成后再继续执行后续代码。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用Timer
和sync.WaitGroup
处理并发任务:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func task(id int, wg *sync.WaitGroup, timer *time.Timer) {
defer wg.Done() // 在任务完成时调用Done()通知WaitGroup
<-timer.C // 等待定时器触发
fmt.Printf("Task %d started\n", id)
time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务执行时间
fmt.Printf("Task %d finished\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
timer := time.NewTimer(1 * time.Second) // 创建一个定时器,1秒后触发
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 为每个任务增加一个计数
go task(i, &wg, timer) // 启动并发任务
}
wg.Wait() // 等待所有任务完成
fmt.Println("All tasks completed")
}
在这个示例中,我们创建了一个定时器,设置1秒后触发。然后,我们启动了5个并发任务,每个任务在定时器触发后执行。我们使用sync.WaitGroup
来确保所有任务都完成后再继续执行后续代码。
当你运行这个程序时,你会看到以下输出:
Task 1 started
Task 2 started
Task 3 started
Task 4 started
Task 5 started
Task 1 finished
Task 2 finished
Task 3 finished
Task 4 finished
Task 5 finished
All tasks completed
这个示例展示了如何使用Go语言的Timer
类型处理并发任务。你可以根据自己的需求修改这个示例,以适应不同的场景。