Go语言不支持传统的面向对象编程中的继承概念,如类和方法重写。但是,Go语言提供了组合和接口来实现类似继承的功能。
type Parent struct {
Field1 string
}
type Child struct {
Parent
Field2 int
}
func main() {
c := &Child{
Parent: Parent{Field1: "Hello"},
Field2: 42,
}
fmt.Println(c.Field1) // 输出 "Hello"
fmt.Println(c.Field2) // 输出 42
}
type Animal interface {
Speak() string
}
type Dog struct{}
func (d Dog) Speak() string {
return "Woof!"
}
type Cat struct{}
func (c Cat) Speak() string {
return "Meow!"
}
func main() {
animals := []Animal{Dog{}, Cat{}}
for _, animal := range animals {
fmt.Println(animal.Speak())
}
}
在这个例子中,Dog
和 Cat
结构体都实现了 Animal
接口,因此它们都可以作为 Animal
类型的值。这种方式可以实现类似继承的功能,同时保持代码的简洁和灵活性。