AutoResetEvent
是 C# 中的一个同步原语,它提供了一种方式让一个或多个线程等待,直到另一个线程发出信号为止。AutoResetEvent
的功能类似于互斥锁(Mutex),但它们在使用上有一些不同之处。
以下是 AutoResetEvent
的主要功能:
AutoResetEvent
可以用于控制多个线程之间的执行顺序。当一个线程调用 WaitOne()
方法时,它会阻塞,直到另一个线程调用 Set()
方法发出信号。这样,您可以确保在给定时间内只有一个线程能够访问共享资源。ManualResetEvent
不同,AutoResetEvent
在发出信号后会自动将状态重置为未触发状态。这意味着,当线程 A 调用 Set()
方法后,线程 B 可以立即调用 WaitOne()
方法并获得信号,而无需再次调用 Set()
。AutoResetEvent
支持多个线程之间的同步。当多个线程调用 WaitOne()
方法时,它们会按照调用顺序获得信号。一旦一个线程获得信号,其他线程将继续等待,直到轮到它们。AutoResetEvent
还可以用于跨进程通信。您可以在一个进程中创建一个 AutoResetEvent
,并在另一个进程中使用 Set()
和 WaitOne()
方法与其进行同步。以下是一个简单的 AutoResetEvent
示例:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false); // 创建一个未触发的 AutoResetEvent
static void Main()
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod1));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod2));
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
}
static void ThreadMethod1()
{
Console.WriteLine("Thread 1 waiting for AutoResetEvent...");
are.WaitOne(); // 等待 AutoResetEvent 被触发
Console.WriteLine("Thread 1 has been signaled.");
}
static void ThreadMethod2()
{
Thread.Sleep(1000); // 让线程 1 先运行一段时间
Console.WriteLine("Thread 2 setting the AutoResetEvent...");
are.Set(); // 触发 AutoResetEvent
}
}
在这个示例中,线程 1 首先调用 WaitOne()
方法等待 AutoResetEvent
被触发。线程 2 在一段时间后调用 Set()
方法发出信号。一旦线程 2 发出信号,线程 1 将继续执行并输出 “Thread 1 has been signaled.”。