在Unity中调用Python方法通常需要使用Python的标准库sys和subprocess,具体步骤如下:
首先确保Python环境已经安装并配置好。
在Unity中创建一个C#脚本,使用System.Diagnostics.Process类实例化一个进程对象,并指定要执行的Python解释器和Python脚本文件。
using System.Diagnostics;
public class PythonCaller : MonoBehaviour
{
void Start()
{
ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
start.FileName = "python";
start.Arguments = "your_python_script.py";
start.UseShellExecute = false;
start.RedirectStandardOutput = true;
Process process = new Process();
process.StartInfo = start;
process.Start();
// 读取Python脚本的输出
string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
// 打印输出
Debug.Log(output);
}
}
将Python脚本文件(your_python_script.py)放置于Unity项目的Assets文件夹下,确保Python脚本的路径正确。
在Unity中将PythonCaller脚本附加到一个游戏对象上,运行游戏即可调用Python脚本并获取输出。