C++中的random_shuffle函数是用来对指定范围内的元素进行随机重排的函数。它的原理是通过指定一个随机数生成器来生成随机的索引,然后将原始序列中的元素根据这些随机索引进行重排。
random_shuffle函数会接受一个范围(通常是一个容器的迭代器范围)作为参数,然后使用默认的随机数生成器(通常是std::default_random_engine)生成随机的索引,对指定范围内的元素进行重排。可以通过指定不同的随机数生成器来实现不同的随机性。
在C++17之前,random_shuffle函数的实现是通过std::random_device来生成随机数种子,然后使用std::shuffle算法对元素进行重排。而在C++17中,random_shuffle函数已经被移除,取而代之的是std::shuffle函数,该函数提供了更灵活的接口,可以自定义随机数生成器和随机数引擎。