CreateFile

createfile函数的参数如何设置

小樊
86
2024-10-16 08:08:11
栏目: 编程语言

CreateFile函数是Windows API中用于创建、打开或枚举文件或目录的文件操作函数。其原型如下:

HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR FileName,          // 文件名
  DWORD   DesiredAccess,     // 访问模式
  DWORD   ShareMode,          // 分享模式
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性
  DWORD   CreationDisposition, // 创建方式
  DWORD   FlagsAndAttributes, // 文件属性
  HANDLE  hTemplateFile      // 模板文件句柄
);

以下是CreateFile函数参数的设置说明:

  1. FileName:指定要创建、打开或枚举的文件或目录的路径名。

  2. DesiredAccess:指定要访问文件或目录的方式。此参数可以是以下值的组合:

    • FILE_READ_DATA:读取文件数据。
    • FILE_WRITE_DATA:写入文件数据。
    • FILE_APPEND_DATA:在文件末尾添加数据。
    • FILE_READ_ATTRIBUTES:读取文件属性。
    • FILE_WRITE_ATTRIBUTES:写入文件属性。
    • DELETE:删除文件。
    • DELETE_ON_CLOSE:在关闭文件句柄时删除文件。
    • READ_CONTROL:读取文件控制信息。
    • WRITE_CONTROL:写入文件控制信息。
    • SYNCHRONIZE_ACCESS:同步对文件的访问。
    • MAXimalAccess:最大访问权限。
  3. ShareMode:指定其他进程对文件或目录的共享方式。此参数可以是以下值的组合:

    • FILE_SHARE_READ:允许其他进程读取文件。
    • FILE_SHARE_WRITE:允许其他进程写入文件。
    • FILE_SHARE_DELETE:允许其他进程删除文件。
  4. lpSecurityAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构体,用于指定文件或目录的安全属性。如果此参数为NULL,则文件或目录将具有默认的安全属性。

  5. CreationDisposition:指定要创建或打开文件的方式。此参数可以是以下值之一:

    • CREATE_NEW:创建一个新文件,如果文件已存在,则失败。
    • CREATE_ALWAYS:创建一个新文件,如果文件已存在,则覆盖它。
    • OPEN_EXISTING:打开一个现有文件,如果文件不存在,则失败。
    • OPEN_ALWAYS:打开一个现有文件,如果文件不存在,则创建它。
    • TRUNCATE_EXISTING:截断现有文件,将其长度设置为0,如果文件不存在,则创建一个新文件。
  6. FlagsAndAttributes:指定文件或目录的标志和属性。此参数可以是以下值的组合:

    • FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:文件是存档文件。
    • FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:文件是隐藏文件。
    • FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:文件是普通文件。
    • FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件是系统文件。
    • FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS:以备份模式打开文件。
    • FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:在关闭文件句柄时删除文件。
    • FILE_FLAG_NO_BUFFERING:不对文件进行缓冲。
    • FILE_FLAG_OVERLAPPED:使用重叠结构进行异步操作。
    • FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:允许随机访问文件。
    • FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:按顺序扫描文件。
    • FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:写入操作直接写入磁盘。
  7. hTemplateFile:指定一个模板文件的句柄,用于创建新文件。如果此参数为NULL,则新文件将不具有任何模板属性。

以下是一个简单的示例,演示如何使用CreateFile函数创建一个新文件:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
  HANDLE hFile;
  DWORD dwBytesWritten;
  const char* fileName = "test.txt";
  const char* fileContent = "Hello, World!";

  hFile = CreateFile(
    fileName,                   // 文件名
    GENERIC_WRITE,              // 访问模式
    0,                          // 分享模式
    NULL,                       // 安全属性
    CREATE_ALWAYS,              // 创建方式
    0,                          // 文件属性
    NULL                        // 模板文件句柄
  );

  if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    printf("Error: %lu\n", GetLastError());
    return 1;
  }

  if (!WriteFile(
    hFile,                      // 文件句柄
    fileContent,                // 要写入的数据
    strlen(fileContent),        // 数据长度
    &dwBytesWritten,            // 写入的字节数
    NULL                        // 重叠结构体
  )) {
    printf("Error: %lu\n", GetLastError());
    CloseHandle(hFile);
    return 1;
  }

  CloseHandle(hFile);
  printf("File created successfully.\n");
  return 0;
}

在这个示例中,我们使用CreateFile函数创建一个名为test.txt的新文件,并使用WriteFile函数向文件中写入字符串Hello, World!。如果文件创建成功,程序将输出File created successfully.

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