在不同平台上,C++的struct数组可能会遇到兼容性问题
__attribute__((packed))
来消除填充字节。struct ExampleStruct {
char a;
int b;
} __attribute__((packed));
int32_t
和uint32_t
,它们在<cstdint>
头文件中定义。#include <cstdint>
struct ExampleStruct {
int8_t a;
int32_t b;
};
htonl()
、ntohl()
、htons()
和ntohs()
,它们在<arpa/inet.h>
头文件中定义。#include <arpa/inet.h>
struct ExampleStruct {
uint32_t a;
uint16_t b;
};
void convertToNetworkByteOrder(ExampleStruct& s) {
s.a = htonl(s.a);
s.b = htons(s.b);
}
void convertToHostByteOrder(ExampleStruct& s) {
s.a = ntohl(s.a);
s.b = ntohs(s.b);
}
总之,为了确保struct数组在不同平台上的兼容性,需要关注字节对齐、数据类型大小和字节序等方面的问题,并采取相应的解决方案。