在Linux下,C++可以通过信号(signal)机制来处理一些系统事件,例如中断、子进程退出等。以下是使用C++进行信号处理的基本步骤:
#include <csignal>
void signal_handler(int signal);
例如,定义一个处理SIGINT信号(通常由Ctrl+C触发)的函数:
void handle_interrupt(int signal) {
std::cout << "Received signal: " << signal << std::endl;
}
std::signal()函数将信号处理函数与特定的信号关联起来。函数原型如下:std::signal(int signal, void (*handler)(int));
例如,将handle_interrupt函数注册为SIGINT信号的处理函数:
std::signal(SIGINT, handle_interrupt);
下面是一个完整的示例:
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
void handle_interrupt(int signal) {
std::cout << "Received signal: " << signal << std::endl;
}
int main() {
// 注册信号处理函数
std::signal(SIGINT, handle_interrupt);
std::cout << "Press Ctrl+C to send SIGINT signal..." << std::endl;
// 主程序继续执行其他任务
while (true) {
sleep(1);
}
return 0;
}
编译并运行此程序,然后尝试按下Ctrl+C。您将看到信号处理函数被调用,并输出接收到的信号。
需要注意的是,信号处理函数应该尽量简单,避免使用C++标准库中的非异步安全函数。此外,信号处理函数可能会中断主程序的执行,因此在处理信号时要特别小心。