在MFC中,可以使用CWnd::MoveWindow
函数来设置对话框的大小。该函数的原型如下:
BOOL MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
);
其中,x
和y
表示对话框的左上角坐标,nWidth
和nHeight
表示对话框的宽度和高度,bRepaint
表示是否立即重绘对话框。可以通过以下步骤设置对话框的大小:
打开对话框类的源文件(通常是DialogName.cpp
)。
在OnInitDialog
函数中,找到对应的CWnd
对象(通常是this
)。
调用MoveWindow
函数来设置对话框的大小。例如,this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);
表示将对话框的左上角移动到坐标(0, 0),并将宽度设置为500,高度设置为300。
以下是一个示例:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置对话框大小为500x300
this->MoveWindow(0, 0, 500, 300);
return TRUE;
}
通过在OnInitDialog
函数中调用MoveWindow
函数,可以在对话框初始化时设置对话框的大小。