Egret框架提供了一系列丰富的UI组件,帮助开发者轻松构建游戏和其他图形界面交互应用。以下是一些主要的UI组件:
- Group组件:用于将其他显示对象组织在一起,可以设置布局、背景图像和样式,并提供了一些常用的属性和事件,如宽度、高度、可见性和点击事件等。
- Image组件:用于显示图片,支持加载网络图片和本地资源图片,并提供了一些常用的属性和方法,用于控制图片的显示效果。
- Label组件:用于显示文本内容,可以设置文本内容、字体样式、字体颜色等属性,并支持自动换行和文本的自动缩放。
这些组件使得开发者能够快速构建出丰富多样的用户界面,满足游戏开发中的各种需求。