可以通过使用随机数生成器来实现打乱数组的函数。一种简单的方法是使用Fisher-Yates算法,该算法将数组中的元素与随机位置上的元素进行交换,直到数组中的所有元素都被遍历一遍。
以下是一个用C++实现Fisher-Yates算法的示例代码:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <vector>
void shuffleArray(std::vector<int>& nums) {
srand(time(0));
for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) {
int j = rand() % (i + 1);
std::swap(nums[i], nums[j]);
}
}
使用该函数可以对一个整数数组进行随机打乱。
在C++中生成随机数可以使用标准库中的<cstdlib>
头文件中的rand()
函数。但是需要先调用srand()
函数来设置随机数生成器的种子,可以使用当前时间作为种子。
以下是一个简单的示例代码:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main() {
srand(time(0));
int randomNum = rand();
return 0;
}
可以通过对随机数取模来获得一个特定范围内的随机数,例如rand() % 100
可以生成一个0到99之间的随机数。
C++标准库中提供了std::shuffle
函数来对容器中的元素进行随机打乱。该函数在<algorithm>
头文件中定义。
以下是一个简单的示例代码:
#include <algorithm>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
std::shuffle(nums.begin(), nums.end(), std::default_random_engine());
return 0;
}
使用std::shuffle
函数可以方便地对容器中的元素进行随机打乱。