在C#中,Fleck是一个开源的WebSocket服务器实现,可以用来创建WebSocket服务器。Fleck提供了简单易用的API,可以帮助我们快速地创建一个WebSocket服务器,接收和处理WebSocket连接。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Fleck创建一个WebSocket服务器:
using Fleck;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var server = new WebSocketServer("ws://localhost:8181");
server.Start(socket =>
{
socket.OnOpen = () => Console.WriteLine("WebSocket opened");
socket.OnClose = () => Console.WriteLine("WebSocket closed");
socket.OnMessage = message => Console.WriteLine("Received message: " + message);
});
Console.WriteLine("WebSocket server started at ws://localhost:8181");
Console.ReadLine();
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个WebSocket服务器实例,并指定了服务器的地址为"ws://localhost:8181"。然后使用Start方法启动服务器,并定义了一些事件处理函数,比如OnOpen表示当有WebSocket连接建立时执行的动作,OnClose表示当WebSocket连接关闭时执行的动作,OnMessage表示当接收到WebSocket消息时执行的动作。最后通过Console.WriteLine方法输出一些信息,并调用Console.ReadLine方法来保持服务器运行。
通过这样简单的代码,我们就可以轻松地创建一个WebSocket服务器,接收和处理客户端的连接和消息。Fleck还提供了更多高级的功能,比如向客户端发送消息、广播消息等,让我们可以更方便地构建WebSocket应用程序。