Rust与JavaScript语言可以通过WebAssembly实现交互。WebAssembly是一种面向Web平台的二进制指令集格式,可以在任何支持WebAssembly的环境中运行,比如浏览器。
下面是使用Rust和JavaScript进行交互的基本步骤:
以下是一个简单的示例:
Rust代码(hello.rs):
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
将Rust代码编译为WebAssembly模块:
$ rustc --target wasm32-unknown-unknown -O hello.rs
JavaScript代码(index.js):
fetch('hello.wasm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.compile(bytes))
.then(module => {
return WebAssembly.instantiate(module, {
env: {
memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memory: new WebAssembly.Memory({ initial: 256 }),
table: new WebAssembly.Table({ initial: 0, element: 'anyfunc' })
}
});
})
.then(instance => {
const add = instance.exports.add;
console.log(add(3, 4)); // should print 7
});
在浏览器中加载JavaScript代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>WebAssembly Example</title>
</head>
<body>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们定义了一个在Rust中实现的函数add
,然后编译为WebAssembly模块,并在JavaScript中加载并调用该函数。通过这种方式,我们可以实现Rust和JavaScript之间的交互。