在 CentOS 下使用 Golang 实现并发控制,主要依赖于 Go 语言的 goroutine 和 channel 特性。goroutine 是轻量级的线程,可以让你轻松地创建成千上万个并发任务。channel 则是用于在 goroutine 之间传递数据和同步操作。
以下是一个简单的示例,展示了如何在 CentOS 下使用 Golang 实现并发控制:
首先,确保你已经安装了 Golang。如果没有,请访问 Golang 官网(https://golang.org/dl/)下载并安装。
创建一个名为 main.go 的文件,并输入以下代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All workers done")
}
在这个示例中,我们创建了一个名为 worker 的函数,它接受一个整数 ID 和一个指向 sync.WaitGroup 的指针。worker 函数会模拟一个耗时任务(通过 time.Sleep),然后输出完成信息。
在 main 函数中,我们使用 sync.WaitGroup 来等待所有 goroutine 完成。我们创建了 5 个 goroutine,并为每个 goroutine 调用 wg.Add(1) 来表示有一个新的任务需要等待。然后,我们调用 wg.Wait() 来阻塞主线程,直到所有 goroutine 完成。
main.go 文件的目录,并运行以下命令来编译并运行程序:go build main.go
./main
这个示例展示了如何在 CentOS 下使用 Golang 实现基本的并发控制。你可以根据实际需求调整代码,例如使用 channel 来传递数据或实现更复杂的同步操作。