在C#中集成TensorRT进行深度学习推理需要使用TensorRT的C# API
安装TensorRT库:首先,你需要从NVIDIA官网下载适用于你的操作系统和CUDA版本的TensorRT库。然后,将其解压缩到一个合适的位置,例如C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT
。
添加TensorRT的C# API引用:在你的C#项目中,右键单击“引用”并选择“添加引用”。然后,浏览到TensorRT库的安装目录,例如C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\TensorRT\lib
,并添加nvinfer.dll
、nvinfer_plugin.dll
和nvonnxparser.dll
文件。
创建TensorRT引擎:要使用TensorRT进行深度学习推理,首先需要创建一个TensorRT引擎。这可以通过将预训练的模型(例如ONNX格式)解析为TensorRT引擎来实现。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using Nvidia.TensorRT;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建TensorRT引擎
using (var builder = Builder.Create())
using (var network = builder.CreateNetwork())
using (var parser = OnnxParser.Create(network, builder.Logger))
{
// 解析ONNX模型文件
if (!parser.ParseFromFile("model.onnx"))
{
Console.WriteLine("Failed to parse ONNX model.");
return;
}
// 配置TensorRT引擎
using (var config = builder.CreateBuilderConfig())
using (var profile = builder.CreateOptimizationProfile())
{
config.SetFlag(BuilderFlag.FP16);
config.MaxWorkspaceSize = 1UL << 30;
// 构建TensorRT引擎
using (var engine = builder.BuildEngine(network, config))
{
// 在此处使用TensorRT引擎进行推理
}
}
}
}
}
using System;
using Nvidia.TensorRT;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 加载TensorRT引擎
using (var runtime = Runtime.Create())
using (var engine = runtime.DeserializeCudaEngine("engine.bin", 0))
{
// 创建执行上下文
using (var context = engine.CreateExecutionContext())
{
// 分配输入和输出缓冲区
var inputBuffer = new float[1 * 3 * 224 * 224];
var outputBuffer = new float[1 * 1000];
// 执行推理
unsafe
{
fixed (float* inputPtr = inputBuffer)
fixed (float* outputPtr = outputBuffer)
{
var bindings = new IntPtr[] { (IntPtr)inputPtr, (IntPtr)outputPtr };
context.Execute(1, bindings);
}
}
// 处理输出结果
// ...
}
}
}
}
这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。请注意,TensorRT的C# API可能会随着版本更新而发生变化,因此建议查阅最新的官方文档以获取更多信息。