在Java中,多态可以通过接口实现。接口是一种定义行为的契约,它允许不同的类实现相同的方法,从而实现多态。以下是如何使用接口实现多态的步骤:
Drawable的接口,它包含一个名为draw()的方法:public interface Drawable {
    void draw();
}
Circle和Square,它们都实现了Drawable接口:public class Circle implements Drawable {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle");
    }
}
public class Square implements Drawable {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a square");
    }
}
Drawable类型的变量,并将实现该接口的对象赋值给它。然后,你可以使用这个变量来调用draw()方法,而不需要知道对象的具体类型。这就是多态的魔力所在。例如:public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Drawable circle = new Circle();
        Drawable square = new Square();
        circle.draw(); // 输出 "Drawing a circle"
        square.draw(); // 输出 "Drawing a square"
    }
}
在这个例子中,我们创建了Circle和Square对象,并将它们分别赋值给Drawable类型的变量circle和square。然后,我们可以使用这些变量来调用draw()方法,而不需要知道对象的具体类型。这就是Java中接口实现多态的示例。