在Android中,要实现自定义语音,你需要使用TextToSpeech库(TTS)并设置自定义语音数据
dependencies {
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-texttospeech:17.0.0'
}
创建一个自定义的语音资源文件夹。在res目录下创建一个名为raw
的文件夹(如果尚未创建),然后在其中创建一个名为custom_voice
的子文件夹。将自定义语音文件(通常是.ogg格式)放入此文件夹中。
在你的代码中,初始化TextToSpeech对象并设置自定义语音。以下是一个示例:
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.Voice;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化TextToSpeech对象
TextToSpeech tts = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
// 设置自定义语音
int language = TextToSpeech.LANG_US;
String country = TextToSpeech.COUNTRY_US;
String variant = "mp3"; // 根据你的语音文件格式进行修改
Voice voice = new Voice(1, language, country, variant);
tts.setVoice(voice);
// 设置要转换为语音的文本
String text = "Hello, this is a custom voice example.";
// 将文本转换为语音
tts.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
}
});
}
}
在这个示例中,我们首先初始化了一个TextToSpeech对象,然后设置了一个自定义语音。请注意,你需要根据你的语音文件格式修改variant
变量的值。最后,我们将文本转换为语音并播放。
现在,当你运行应用程序时,它将使用自定义语音播放文本。