在Android开发中,invalidateRect
是一个用于请求重绘特定区域的方法。它通常与自定义视图的onDraw
方法一起使用,以确保在视图的某个部分发生变化时(例如,绘制或清除内容),该部分会被重新绘制。
以下是正确调用invalidateRect
的一般步骤:
invalidateRect
方法:在确定了要重绘的区域后,你可以在代码中调用invalidateRect
方法,将该区域作为参数传递给它。这将向系统发出信号,表明该区域需要被重新绘制。示例代码:
// 假设你有一个自定义视图类MyCustomView
public class MyCustomView extends View {
// ...
// 在某个方法中(例如,响应用户触摸事件后)
private void handleUserInteraction() {
// 确定要重绘的区域
Rect rectToInvalidate = new Rect(50, 50, 100, 100); // 例如,一个50x50像素的区域
// 调用invalidateRect方法请求重绘该区域
invalidateRect(rectToInvalidate);
}
// 重写onDraw方法以实际绘制内容
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在这里绘制你的内容
// ...
}
}
在这个示例中,当用户与视图交互并触发handleUserInteraction
方法时,会请求重绘一个特定的矩形区域。然后,onDraw
方法会被调用,系统会在该区域绘制新的内容。
请注意,invalidateRect
只是向系统发出信号,表明需要重绘某个区域。实际的绘制工作是在onDraw
方法中完成的。因此,确保你的onDraw
方法正确实现了视图的绘制逻辑。