Houdini是一款功能强大的3D软件,广泛应用于电影特效、游戏开发和动态图形等领域。以下是关于Linux下Houdini最新版本特性的相关信息:
Houdini 20.5的主要特性
- 程序化建模:Houdini 20.5在程序化建模方面继续保持领先地位,提供丰富的节点网络和VEX编程语言,使用户能够轻松创建复杂的模型和效果。
- 先进的模拟技术:支持多种物理模拟,包括流体模拟、刚体动力学、软体动力学等,能够模拟出真实世界中的各种物理现象。
- 灵活的渲染选项:提供Karma渲染器和Mantra渲染器等,支持基于物理的路径追踪渲染和多种渲染模式,满足不同需求。
- 创新的用户界面设计:采用现代化的界面设计元素和直观的操作方式,提供丰富的自定义选项和快捷键设置。
- 新增功能:包括新的MPM多材质解算器、COPERNICUS合成节点环境、KineFX角色绑定和动画新功能等。
Houdini 20.5的更新内容
- COPERNICUS:全新的合成节点环境,将2D和3D结合在一起,提供更加灵活和强大的合成能力。
- KineFX:角色绑定和动画新功能,包括非破坏性动画层、实时布娃娃物理系统和基于OpenCL的皱纹变形器等。
- Karma渲染器:更新增加了对XPU(CPU/GPU混合渲染)的支持,提升了渲染速度,并新增了对自然吸收和雾度的支持。
Houdini 20.5的发布时间和平台支持
- 发布时间:Houdini 20.5于2024年6月进行了预览发布,正式版预计于7月中旬发布。
- 平台支持:Houdini支持Linux、Windows、Mac OS等操作系统,确保了在不同平台上的广泛适用性。
这些更新和新增功能标志着Houdini在提供高效、创新的3D创作工具方面的持续进步,无论是对于专业影视特效制作、游戏开发,还是产品设计、建筑可视化等领域,Houdini 20.5都提供了强大的技术支持和灵活的工作流程。