Compton(及其分支Picom)可用于Linux游戏,但需通过合理配置优化其性能,主要作用是减少桌面环境对游戏的影响(如窗口合成导致的撕裂、延迟),而非直接提升游戏帧率。
Compton是一款轻量级窗口合成器,核心功能是为桌面环境提供窗口透明度、阴影等视觉效果。对于游戏而言,其价值在于优化桌面与游戏的交互体验:通过调整合成策略,可减少游戏全屏时的窗口撕裂、输入延迟等问题,间接提升游戏的流畅度和响应速度。
sudo pacman -S picom-git(推荐,更新更及时)sudo apt install comptonmeson和ninja编译安装(支持更多新特性)。创建或修改~/.config/picom.conf,添加以下关键参数:
vsync = true;,并选择合适的同步类型(如vsync-type = "opengl-swc",兼顾性能与兼容性);shadow = false;(禁用阴影)、opacity = false;(禁用透明)、inactive-opacity = 1.0;(非活动窗口不透明),减少GPU负载;use-damage = true;(仅合成变化区域)、glx-no-stencil = true;(禁用模板缓冲)、glx-no-rebind-pixmap = true;(减少纹理绑定次数),提升渲染效率。xprop命令获取游戏窗口的类名(如CS:GO为csgo_linux64),在配置中添加:unredir-if-possible-exclude = ["class_g = 'csgo_linux64'", "class_g = 'GenshinImpact'"];no-ewmh-fullscreen = true;(允许游戏通过EWMH协议声明全屏状态)、unredir-if-possible = true;(自动禁用全屏窗口的合成),进一步减少合成开销。picom --backend glx --vsync opengl-swc --unredir-if-possible &;/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf中添加Option "DRM" "2" Option "TripleBuffer" "on",提升游戏时的同步性能;/etc/X11/xorg.conf.d/20-amdgpu.conf中添加Option "TearFree" "true",消除屏幕撕裂。picom-git)更活跃,支持更多新特性(如Wayland支持),建议优先使用。通过以上配置,Compton/Picom可有效减少Linux游戏中的桌面合成干扰,提升游戏运行的流畅度和稳定性,尤其适合注重桌面视觉效果与游戏体验兼顾的用户。