NanoHTTPD 是一个轻量级的 Java HTTP 服务器,用于 Android 和其他 Java 应用程序
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import org.nanohttpd.core.Server;
import org.nanohttpd.http.HttpResponseStatus;
import org.nanohttpd.http.HttpHandler;
import org.nanohttpd.http.HttpRequest;
HttpHandler
的类,用于处理特定的请求:public class MyRequestHandler implements HttpHandler {
@Override
public HttpResponseStatus handle(HttpRequest request, OutputStream outputStream) throws IOException {
// 处理请求的逻辑
String response = "Hello from MyRequestHandler!";
outputStream.write(response.getBytes());
return HttpResponseStatus.OK;
}
}
Server
的类,用于启动服务器并设置端口和处理请求的处理器:public class MyServer extends Server {
public MyServer(int port) {
super(new InetSocketAddress(port));
add(new MyRequestHandler(), "/my-path");
}
}
main
方法中启动服务器:public static void main(String[] args) {
int port = 8080; // 选择一个可用的端口号
MyServer server = new MyServer(port);
System.out.println("Starting server on port " + port);
try {
server.start();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Failed to start server");
e.printStackTrace();
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的 HTTP 服务器,监听 8080 端口。当用户访问 /my-path
时,将调用 MyRequestHandler
类处理请求。这个类实现了 HttpHandler
接口,并在 handle
方法中定义了处理请求的逻辑。
NanoHTTPD 使用 Java 内置的线程池来处理并发请求。当你启动服务器时,它会创建一个固定大小的线程池,用于处理传入的客户端请求。这意味着,当服务器收到多个请求时,NanoHTTPD 会将它们分配给线程池中的不同线程进行处理,从而实现多线程处理。
注意:这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据需求进行更多的错误处理和优化。