在Android系统中,uevent
是Linux内核与用户空间进程之间进行通信的一种机制
首先,你需要创建一个内核模块来监听和处理特定的uevent
。你可以使用kdev_t
类型来表示设备文件,并使用input_event()
函数来处理输入事件。
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/seq_file.h>
#include <linux/uaccess.h>
static int my_event_handler(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value) {
// 处理输入事件
return 0;
}
static int __init my_module_init(void) {
struct input_dev *input_dev;
int err;
// 创建输入设备
input_dev = input_allocate_device();
if (!input_dev) {
pr_err("Failed to allocate input device\n");
return -ENOMEM;
}
// 设置输入设备属性
input_dev->name = "my_event";
input_dev->id.bustype = BUS_USB;
input_dev->id.vendor = 0x1234;
input_dev->id.product = 0x5678;
input_dev->id.version = 0x0100;
input_dev->evbit[BIT_KEY] = BIT_KEY_A;
// 注册输入设备
err = input_register_device(input_dev);
if (err) {
pr_err("Failed to register input device: %d\n", err);
input_free_device(input_dev);
return err;
}
// 设置事件处理函数
input_dev->event = my_event_handler;
return 0;
}
static void __exit my_module_exit(void) {
// 注销输入设备
input_unregister_device(my_event_handler->input_dev);
}
module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple Android uevent module");
将上述代码保存为my_module.c
,然后在终端中执行以下命令来编译内核模块:
make -C /path/to/your/kernel/source M=/path/to/your/module
将编译生成的.ko
文件复制到Android设备的/data/local/tmp
目录下,然后使用adb
命令来加载和卸载内核模块:
adb push my_module.ko /data/local/tmp/
adb shell "cd /data/local/tmp && insmod my_module.ko"
adb shell "cd /data/local/tmp && rmmod my_module"
uevent
:创建一个新的Android应用程序项目,并在AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
然后,在应用程序的MainActivity.java
文件中,使用以下代码来监听uevent
:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MyApp";
private TextView outputTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
outputTextView = findViewById(R.id.outputTextView);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Process process = new ProcessBuilder().command("logcat", "-d").redirectErrorStream(true).start();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
Log.d(TAG, line);
if (line.contains("my_event")) {
final String[] parts = line.split("\\s+");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
outputTextView.setText(parts[parts.length - 1]);
}
});
}
}
bufferedReader.close();
process.destroy();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Error reading logcat", e);
}
}
}).start();
}
}
这个应用程序将监听logcat
输出,并在检测到包含my_event
的行时,将其显示在屏幕上。
注意:这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。