在C++中,有两种生成随机数的方法:随机函数和随机引擎。
随机函数: 随机函数是通过使用标准库中的rand()函数来生成随机数。rand()函数生成的随机数是伪随机数,它们是通过一个固定的算法生成的,每次程序运行时生成的随机数序列是相同的。因此,rand()函数生成的随机数不够随机,不能用于需要高度随机性的应用。
随机引擎: 随机引擎是C++11标准库中引入的新特性,它提供了更灵活、更可靠的随机数生成方式。随机引擎包括多种不同的引擎,如默认引擎、线性同余引擎和Mersenne Twister引擎等。通过使用不同的引擎和种子,可以生成不同的随机数序列。随机引擎生成的随机数具有更高的随机性,更适合用于需要高度随机性的应用。
总的来说,随机引擎比随机函数更可靠、更灵活,因此在C++中推荐使用随机引擎来生成随机数。