在Java中,可以使用InputStreamReader
类来读取标准输入(通常是键盘输入)。以下是一个简单的示例,展示了如何使用InputStreamReader
和BufferedReader
从标准输入读取文本:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class ReadStandardInput {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 InputStreamReader 对象,将 System.in 作为参数传递
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in);
// 创建一个 BufferedReader 对象,将 InputStreamReader 对象作为参数传递
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
System.out.println("请输入文本:");
try {
// 使用 readLine() 方法从标准输入读取一行文本
String inputText = bufferedReader.readLine();
// 输出读取到的文本
System.out.println("你输入的文本是:" + inputText);
} catch (IOException e) {
// 处理 IOException
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭 BufferedReader
try {
bufferedReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个InputStreamReader
对象,将System.in
作为参数传递。然后,我们创建了一个BufferedReader
对象,将InputStreamReader
对象作为参数传递。这使得我们可以使用BufferedReader
的readLine()
方法从标准输入读取一行文本。
在try
块中,我们调用readLine()
方法读取输入的文本,并将其存储在inputText
变量中。然后,我们输出读取到的文本。如果在读取过程中发生任何IOException
,我们将在catch
块中处理它。最后,在finally
块中,我们关闭BufferedReader
以释放资源。