在 CentOS 上配置 Compton(一个用于 OpenGL 合成的 Compositor)可以让你更好地管理窗口的合成效果。以下是一个基本的步骤指南,帮助你在 CentOS 上安装和配置 Compton。
首先,你需要确保系统上安装了一些必要的软件包。打开终端并运行以下命令:
sudo dnf install git cmake mesa-libGL mesa-libEGL libX11 libXext libXrender libXcursor libXdamage libXxf86vm libxxf86vm
接下来,克隆 Compton 的 GitHub 仓库:
git clone https://github.com/aarch64/compton.git
cd compton
在 Compton 目录中,运行以下命令来编译和安装 Compton:
mkdir build && cd build
cmake ..
make
sudo make install
Compton 可以通过配置文件进行自定义设置。你可以创建一个默认的配置文件,或者直接在启动时指定参数。
创建一个名为 compton.conf
的文件,并添加一些基本配置:
nano ~/.config/compton.conf
在文件中添加以下内容作为示例:
backend = "glx";
shadow-exclude = [ ".*" ];
glx-no-stencil = true;
glx-shm-size = 0;
你可以根据需要修改这些选项。
现在可以通过命令行启动 Compton。如果你使用的是默认配置文件,可以运行:
compton -c ~/.config/compton.conf
如果你希望 Compton 在登录时自动启动,可以将其添加到你的显示管理器(例如 GDM)的启动脚本中。
对于 GDM,你可以创建一个自定义的服务文件:
sudo nano /etc/systemd/system/compton.service
在文件中添加以下内容:
[Unit]
Description=Compton Compositor
After=display-manager.service
[Service]
ExecStart=/usr/local/bin/compton -c ~/.config/compton.conf
Restart=on-failure
[Install]
WantedBy=multi-user.target
然后启用并启动服务:
sudo systemctl enable compton.service
sudo systemctl start compton.service
最后,验证 Compton 是否正常工作。你可以通过查看日志或直接观察窗口的合成效果来确认。
通过以上步骤,你应该能够在 CentOS 上成功安装和配置 Compton。如果有任何问题,请检查日志文件或参考 Compton 的官方文档。