GraphicsPath类可以用来创建和操作二维路径(如直线、曲线、多边形等),可以用于裁剪和合并图形。
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddRectangle(new Rectangle(50, 50, 100, 100));
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.SetClip(path);
// 在裁剪区域内绘制图形
g.FillRectangle(Brushes.Red, 0, 0, this.Width, this.Height);
// 重置剪裁区域
g.ResetClip();
以上代码创建了一个矩形路径,然后将裁剪区域设置为该路径的区域,最后在裁剪区域内绘制一个红色矩形。最后调用ResetClip方法来重置剪裁区域。
GraphicsPath path1 = new GraphicsPath();
path1.AddEllipse(new Rectangle(50, 50, 100, 100));
GraphicsPath path2 = new GraphicsPath();
path2.AddRectangle(new Rectangle(100, 100, 100, 100));
path1.AddPath(path2, false); // 将path2合并到path1中
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.DrawPath(Pens.Black, path1);
以上代码创建了一个椭圆路径和一个矩形路径,然后使用AddPath方法将矩形路径合并到椭圆路径中,最后绘制出合并后的路径。