在C++中,static变量的定义取决于它是在函数内部还是外部。
void myFunction() {
static int myStaticVariable = 0; // 只在第一次调用函数时初始化
myStaticVariable++; // 每次调用函数时,该变量都会增加1
cout << "myStaticVariable: " << myStaticVariable << endl;
}
int myStaticVariable = 0; // 定义在函数外部,但其作用域仅限于定义它的源文件
void myFunction() {
myStaticVariable++; // 每次调用函数时,该变量都会增加1
cout << "myStaticVariable: " << myStaticVariable << endl;
}
在函数外部定义的static变量具有文件作用域,这意味着它只能在定义它的源文件中被访问。而在函数内部定义的static变量具有局部作用域,但它只会被初始化一次,并且在函数调用之间保持其值。