C++类的封装是通过访问控制修饰符来实现的,主要包括public、protected和private三种。其中,public修饰符用于声明类的公共成员,可以被类的外部访问;private修饰符用于声明类的私有成员,只能在类的内部访问;protected修饰符用于声明类的保护成员,可以被派生类访问。
以下是一个简单的示例,展示了如何实现一个带有私有属性和公共方法的类:
class Person {
private:
string name;
int age;
public:
Person(string n, int a) {
name = n;
age = a;
}
void setName(string n) {
name = n;
}
string getName() {
return name;
}
void setAge(int a) {
age = a;
}
int getAge() {
return age;
}
};
在上面的示例中,name和age被声明为私有属性,只能在Person类的内部访问。setName、getName、setAge和getAge被声明为公共方法,可以被外部访问。这样就实现了对类的属性进行封装,外部只能通过公共方法来访问和操作类的属性,确保了数据的安全性和完整性。