在C++中,AOP(面向切面编程)通常通过使用代理模式来实现。以下是一个简单的示例,演示如何在C++中使用AOP:
#include <iostream>
// 定义一个接口类
class Subject {
public:
virtual void request() = 0;
};
// 定义一个具体类,实现接口
class RealSubject : public Subject {
public:
virtual void request() {
std::cout << "RealSubject::request() called" << std::endl;
}
};
// 定义一个代理类,实现接口
class Proxy : public Subject {
private:
RealSubject realSubject;
public:
virtual void request() {
// 在调用真实对象之前执行额外的逻辑
std::cout << "Proxy::request() called" << std::endl;
// 调用真实对象的方法
realSubject.request();
// 在调用真实对象之后执行额外的逻辑
std::cout << "Proxy::request() finish" << std::endl;
}
};
int main() {
Proxy proxy;
proxy.request();
return 0;
}
在这个示例中,代理类 Proxy
实现了接口 Subject
,在 request
方法中添加了额外的逻辑。当调用 Proxy
的 request
方法时,会先执行代理类中的额外逻辑,然后再调用真实对象 RealSubject
的 request
方法。
这是一个简单的AOP示例,实际中可以根据具体需求来实现更复杂的AOP功能。