Hashtable是C#中用于存储键值对的集合,其中每个键都是唯一的。Hashtable是一个散列表,它将键映射到值,以便快速查找和访问数据。Hashtable不是按照插入顺序存储数据的,而是根据键的散列码存储数据,因此在Hashtable中查找数据的速度很快。
Hashtable的工作原理是通过计算键的哈希码(散列码)来确定存储位置,然后将键值对存储在该位置。当需要查找数据时,Hashtable会再次计算键的哈希码,定位到存储位置,并返回对应的值。由于哈希码的计算和存储位置的确定是基于键的值进行的,因此Hashtable能够快速查找数据。
Hashtable在C#中通常用于需要快速查找和访问数据的场景,例如缓存数据、存储配置信息、实现缓存机制等。需要注意的是,Hashtable是线程不安全的,如果需要在多线程环境下使用,建议使用ConcurrentDictionary或加锁来保证线程安全。