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Ubuntu C++如何进行网络通信

小樊
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2025-10-02 09:53:08
栏目: 编程语言

在Ubuntu上进行C++网络通信,你可以使用多种库和API。以下是一些常用的方法:

  1. BSD Sockets API: BSD套接字是Unix和类Unix系统(包括Ubuntu)上进行网络通信的传统方式。C++可以通过标准库中的<sys/socket.h><netinet/in.h><arpa/inet.h>等头文件来使用BSD套接字。

    下面是一个简单的TCP客户端和服务器的例子:

    • TCP服务器示例:

      #include <iostream>
      #include <cstring>
      #include <sys/socket.h>
      #include <netinet/in.h>
      #include <unistd.h>
      
      int main() {
          int server_fd, new_socket;
          struct sockaddr_in address;
          int opt = 1;
          int addrlen = sizeof(address);
          char buffer[1024] = {0};
      
          // Creating socket file descriptor
          if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
              perror("socket failed");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          // Forcefully attaching socket to the port 8080
          if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
              perror("setsockopt");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          address.sin_family = AF_INET;
          address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
          address.sin_port = htons(8080);
      
          // Forcefully attaching socket to the port 8080
          if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
              perror("bind failed");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          if (listen(server_fd, 3) < 0) {
              perror("listen");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
              perror("accept");
              exit(EXIT_FAILURE);
          }
      
          read(new_socket, buffer, 1024);
          std::cout << buffer << std::endl;
          send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
          std::cout << "Hello message sent\n";
      
          close(new_socket);
          close(server_fd);
      
          return 0;
      }
      
    • TCP客户端示例:

      #include <iostream>
      #include <sys/socket.h>
      #include <arpa/inet.h>
      #include <unistd.h>
      #include <string.h>
      
      int main() {
          struct sockaddr_in serv_addr;
          int sock = 0;
          std::string message = "Hello from client";
          char buffer[1024] = {0};
      
          if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
              std::cout << "
      

Socket creation error "; return -1; }

     serv_addr.sin_family = AF_INET;
     serv_addr.sin_port = htons(8080);

     // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
     if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
         std::cout << "

Invalid address/ Address not supported "; return -1; }

     if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
         std::cout << "

Connection Failed "; return -1; }

     send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
     std::cout << "Message sent\n";
     read(sock, buffer, 1024);
     std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;

     close(sock);

     return 0;
 }
 ```
  1. C++ REST SDK (Casablanca): C++ REST SDK是一个用于构建基于HTTP的应用程序的库,它提供了客户端和服务器端的API。它支持异步操作,并且可以用于创建RESTful服务。

  2. Boost.Asio: Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于网络和低级I/O编程。它提供了同步和异步操作,并且支持多种协议,包括TCP、UDP、ICMP等。

  3. Qt Network Module: 如果你在使用Qt框架,你可以使用Qt的网络模块来进行网络通信。它提供了高层次的API来处理网络操作,包括TCP、UDP、SSL/TLS等。

选择哪种方法取决于你的具体需求,比如你需要同步还是异步通信,你的应用程序是否需要支持多种协议,以及你是否已经在使用某个特定的框架。

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