在Golang中,进行并发编程主要依赖于两个关键字:goroutine
和 channel
。goroutine
是一种轻量级的线程,可以在程序中同时运行多个任务。channel
则用于在 goroutine
之间传递数据。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Linux中使用Golang进行并发编程:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func printNumbers(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 当函数执行完毕时,调用Done()通知WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Number: %d\n", i)
time.Sleep(1 * time.Second) // 暂停1秒
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup // 创建一个WaitGroup实例
wg.Add(1) // 为WaitGroup添加一个任务
go printNumbers(&wg) // 启动一个新的goroutine来执行printNumbers函数
wg.Wait() // 等待所有任务完成
fmt.Println("Finished")
}
在这个示例中,我们首先导入了 fmt
、sync
和 time
包。然后定义了一个名为 printNumbers
的函数,该函数接受一个指向 sync.WaitGroup
的指针作为参数。在函数内部,我们使用 defer
关键字确保在函数执行完毕时调用 wg.Done()
。
在 main
函数中,我们创建了一个 sync.WaitGroup
实例,并使用 wg.Add(1)
添加了一个任务。接着,我们使用 go
关键字启动了一个新的 goroutine
来执行 printNumbers
函数。最后,我们使用 wg.Wait()
等待所有任务完成。
要运行此示例,请将代码保存到一个名为 main.go
的文件中,然后在Linux终端中运行以下命令:
go run main.go
这将启动一个新的 goroutine
来执行 printNumbers
函数,同时主线程会等待 goroutine
完成。