ManualResetEvent
是 C# 中的一个同步原语,它允许一个或多个线程等待,直到另一个线程设置一个事件。ManualResetEvent
的信号控制主要通过其 Set()
和 Reset()
方法来实现。
Set()
方法时,如果 ManualResetEvent
当前处于未信号状态(即没有线程在等待),则它会被设置为信号状态。如果有线程正在等待,那么这些线程会立即被释放并继续执行。如果 ManualResetEvent
已经是信号状态,那么调用 Set()
方法不会有任何效果。Reset()
方法时,ManualResetEvent
会被设置为非信号状态。这意味着任何正在等待该事件的线程都会被阻塞,直到再次调用 Set()
方法将其设置为信号状态。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ManualResetEvent
来同步线程:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); // 初始化为非信号状态
static void Main()
{
Thread thread1 = new Thread(DoWork);
Thread thread2 = new Thread(DoWork);
thread1.Start();
thread2.Start();
// 让线程1先执行
_event.Set();
thread1.Join();
thread2.Join();
}
static void DoWork()
{
Console.WriteLine("Thread is waiting for event...");
_event.WaitOne(); // 等待事件被设置为信号状态
Console.WriteLine("Event received. Thread continues.");
}
}
在这个示例中,我们创建了两个线程 thread1
和 thread2
,它们都调用 DoWork
方法。在 Main
方法中,我们首先启动这两个线程,然后调用 _event.Set()
来设置事件,使得 thread1
可以立即继续执行。thread1
执行完毕后,主线程调用 Join()
等待两个线程都执行完毕。
需要注意的是,ManualResetEvent
的信号状态只能由一个线程来设置,其他线程必须等待该事件被设置后才能继续执行。如果多个线程同时调用 Set()
方法,那么只有第一个调用的线程会成功设置事件状态,其他线程会抛出异常。为了避免这种情况,可以使用 Monitor
或其他同步原语来确保只有一个线程能够设置事件状态。