在Pygame中,可以通过设置pygame.display.set_mode()
函数的参数来设置画布的大小。该函数的第一个参数是一个元组,元组包含两个值,分别是画布的宽度和高度。
例如,要创建一个宽度为800像素、高度为600像素的画布,可以使用以下代码:
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置画布大小
size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 游戏循环
running = True
while running:
# 事件处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 渲染绘制
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
# 退出Pygame
pygame.quit()
在上面的代码中,size
变量定义了画布的大小为(800, 600),然后使用pygame.display.set_mode()
函数创建了一个宽度为800像素、高度为600像素的画布。