ResourceBundle的局限性主要包括以下几点:
静态加载:ResourceBundle是在程序启动时就将资源文件内容加载到内存中,无法动态更新资源文件内容,需要重新启动程序才能生效。
不支持动态国际化:ResourceBundle只能在程序启动时根据当前的Locale加载对应的资源文件,无法在运行时根据用户选择的语言动态切换。
不支持多种资源类型:ResourceBundle主要适用于加载属性文件类型的资源,不适用于加载其他类型的资源文件,如图片、音频、视频等。
依赖于类加载器:ResourceBundle是通过类加载器加载资源文件的,如果资源文件路径不正确或资源文件缺失,会导致资源加载失败。
无法集中管理资源:ResourceBundle不支持集中管理多个资源文件,需要针对每个资源文件都创建一个ResourceBundle对象,不利于资源的统一管理和维护。