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Linux Compton配置中缩放算法有哪些

小樊
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2025-10-20 07:53:09
栏目: 智能运维

Linux Compton配置中与缩放相关的算法及参数
Compton作为轻量级窗口合成器,其缩放功能主要依赖**着色器(Shader)缩放因子(Scale Factor)**实现,以下是具体配置项及说明:

1. 核心缩放算法:Shader参数

Compton通过shader参数指定纹理过滤算法,直接影响窗口缩放时的清晰度与性能。常见可选算法包括:

示例配置(~/.config/compton.conf):

shader = "bicubic";  # 选择双三次过滤算法

2. 缩放因子:Scale参数

scale参数用于直接设置窗口或显示内容的缩放比例,默认值为1.0(无缩放)。可根据显示器分辨率调整:

示例配置:

scale = 1.2;  # 窗口内容放大1.2倍

3. 后端相关缩放设置

Compton的backend参数(渲染后端)会影响缩放性能,需与shader配合使用:

示例配置:

backend = "glx";  # 使用OpenGL后端
shader = "lanczos";  # 结合兰索斯过滤提升画质

4. DPI缩放辅助参数

通过downscale-dpi参数可间接调整缩放效果,该参数控制DPI(每英寸点数)的缩放比例,默认值约为96(标准DPI)。降低此值可放大显示内容,提高值则缩小内容:

示例配置:

backend = "glx";
downscale-dpi = 96;  # 标准DPI,无缩放

注意事项

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