在Debian上使用Flutter进行游戏开发可以遵循以下步骤:
sudo apt update
sudo apt install -y curl git cmake build-essential pkg-config libegl1-mesa-dev libxkbcommon-dev libgles2-mesa-dev libwayland-dev wayland-protocols
git clone https://github.com/flutter/flutter.git
cd flutter
export PATH="$PATH:/home/user/flutter/bin"
为了永久添加,请将上述命令添加到你的shell配置文件中(如 .bashrc
或 .zshrc
)。
./bin/flutter doctor --android-licenses
flutter create my_game
cd my_game
flutter run
这将启动模拟器或连接的设备,并运行你的Flutter游戏。
flutter build appbundle # 或者 flutter build apk
处理依赖:
确保所有的依赖都已正确打包。对于Android应用,你可能需要处理 pubspec.yaml
文件中的依赖,并运行 flutter pub get
来获取所有依赖。
部署到生产环境:
将构建好的应用文件(.appbundle
或 .apk
)上传到你的Debian服务器,并使用相应的工具进行进一步配置和部署。
通过以上步骤,你可以在Debian系统上成功配置Flutter开发环境,并进行游戏开发。