当发生哈希冲突时,HashMap使用链地址法来解决冲突问题。具体步骤如下:
- 将键值对存储到哈希表的数组中,每个数组元素都是一个链表或者红黑树。
- 使用键的哈希值作为索引,通过哈希函数计算出在数组中的位置。
- 如果该位置上已经存在元素,则遍历链表或者红黑树,查找键是否已经存在。如果键已经存在,则更新值;如果键不存在,则在链表或者红黑树的末尾添加新的键值对。
- 如果该位置上没有元素,则直接将键值对存储到该位置。
- 当链表或者红黑树的长度达到一定阈值时,将链表转换为红黑树,以提高查询效率。
通过使用链地址法,HashMap可以解决哈希冲突问题,并保证了键值对的高效存储和查询。