一、安装最新版Compton(推荐Picom分支)
Compton的最新功能与性能优化主要集中在其分支项目Picom中,建议优先安装Picom以获得更好的兼容性与流畅度。不同发行版的安装命令如下:
picom-git包获取最新开发版,命令为sudo pacman -S picom-git;sudo apt install compton安装稳定版,或从源码编译(参考Picom官方文档);git clone https://github.com/yshui/picom克隆仓库,使用meson构建并安装(需提前安装依赖)。二、基础配置优化:减少性能消耗
创建或编辑~/.config/picom.conf(若不存在则新建),添加以下核心参数以降低Compton对GPU/CPU的负载:
shadow = false)、窗口透明(opacity = 1.0,或设置inactive-opacity = 1.0保持非活动窗口不透明)、背景模糊(bg-blur = false),这些特效会显著增加渲染负担;vsync = true,并选择合适的同步类型(如vsync-type = "opengl-swc",适用于大多数现代显卡),可有效防止画面撕裂;use-damage = true(仅合成发生变化的窗口区域,减少渲染量)、glx-no-stencil = true(禁用模板缓冲,提升OpenGL性能)、glx-no-rebind-pixmap = true(减少纹理绑定次数,提高渲染效率)。三、针对游戏的专项优化:避免输入延迟与全屏卡顿
游戏场景下,需优先保证帧率稳定与输入响应速度,可通过以下配置实现:
no-ewmh-fullscreen = true(让游戏窗口直接渲染到屏幕,避免Compton合成带来的延迟);unredir-if-possible = true,当检测到窗口全屏时,自动停止对其合成(如游戏、视频播放),进一步提升性能;xprop命令获取游戏窗口的类名(如CS:GO的csgo_linux64、原神的GenshinImpact),添加到unredir-if-possible-exclude列表中,确保这些窗口始终获得Compton的优化(如Vsync),避免因绕过导致的问题。四、显卡驱动与后端调优:发挥硬件潜力
backend = glx(适用于NVIDIA/AMD显卡,支持OpenGL加速,性能优于xrender);若使用Wayland,可尝试backend = wlroots(需桌面环境支持);/etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf中添加Option "DRM" "2"(启用DRM模式,提升Vsync性能)和Option "TripleBuffer" "on"(三重缓冲,减少画面撕裂);/etc/X11/xorg.conf.d/20-amdgpu.conf中添加Option "TearFree" "true"(开启无撕裂模式,优化游戏画面流畅度)。五、启动与监控:确保配置生效
picom --backend glx --vsync opengl-swc --unredir-if-possible &(&表示后台运行);cl_showfps 1),检查帧率是否稳定;glxgears测试帧率稳定性(命令:glxgears,观察FPS波动);nvidia-smi(NVIDIA)或radeontop(AMD)监控GPU负载,确保未出现过高占用(理想状态为游戏占用主导,Compton占用低)。六、常见问题排查:针对性解决卡顿
use-damage(设置为false),但会轻微增加渲染量;xrender(backend = xrender)或添加--sw-opti(软件优化),但会牺牲部分性能;xprop点击游戏窗口,检查是否被正确排除(如未出现在unredir-if-possible-exclude列表中),或调整unredir-if-possible为false(强制合成所有窗口,适用于部分老游戏)。