要将内容输出到MFC编辑框中,可以使用以下步骤:
在对话框资源中添加一个编辑框控件。可以使用“编辑”工具从工具箱中将编辑框控件拖放到对话框上。
在对话框类的头文件中添加一个成员变量来引用编辑框控件。例如,如果编辑框的ID为IDC_EDIT1,则可以添加以下声明:
CEdit m_edit;
在对话框的OnInitDialog()函数中,使用m_edit.SubclassDlgItem()函数将成员变量与编辑框关联起来。例如:
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将 m_edit 与编辑框控件关联起来
m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this);
// 其他初始化代码...
return TRUE;
}
在需要输出内容的地方,使用m_edit.SetWindowText()函数来设置编辑框的文本。例如:
// 将文本输出到编辑框
m_edit.SetWindowText(_T("Hello, World!"));
如果要在现有文本的末尾追加新内容,可以使用m_edit.SetSel()和m_edit.ReplaceSel()函数。例如:
// 在编辑框的末尾追加新内容
int nLength = m_edit.GetWindowTextLength();
m_edit.SetSel(nLength, nLength);
m_edit.ReplaceSel(_T("New Content"));
这样,就可以将内容输出到MFC编辑框中了。