| CNNVD-ID编号 | CNNVD-202102-621 |
| CVE编号 | CVE-2021-26826 |
| 发布时间 | 2021-02-08 |
| 更新时间 | 2021-02-18 |
| 漏洞类型 | 缓冲区错误 |
| 漏洞来源 | N/A |
| 危险等级 | 高危 |
| 威胁类型 | 本地 |
| 厂 商 | N/A |
Godot是一款跨平台的游戏引擎。该引擎支持通过统一界面创建2D和3D游戏。
Godot v3.2版本存在缓冲区错误漏洞,该漏洞源于加载tga图像文件时不适当的边界检查造成的。根据应用程序的上下文,攻击向量可以是本地的或远程的,并可能导致代码执行和/或系统崩溃。
目前厂商已发布升级了Godot 缓冲区错误漏洞的补丁,Godot 缓冲区错误漏洞的补丁获取链接:
https://github.com/godotengine/godot/pull/45701/commits/403e4fd08b0b212e96f53d926e6273e0745eaa5a
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