CNNVD-ID编号 | CNNVD-202011-1633 |
CVE编号 | CVE-2020-6016 |
发布时间 | 2020-11-18 |
更新时间 | 2020-12-11 |
漏洞类型 | 缓冲区错误 |
漏洞来源 | N/A |
危险等级 | 超危 |
威胁类型 | 远程 |
厂 商 | N/A |
Valvesoftware ValveSoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。
Valves Game Networking Sockets 1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于SNP ReceiveUnreliableSegment()函数中用负偏移不当处理不可靠的段,导致基于堆的缓冲区下流和空闲()的内存不是来自堆,导致内存损坏,甚至可能导致远程代码执行。
目前厂商已发布升级了ValveSoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞的补丁,ValveSoftware GameNetworkingSockets 缓冲区错误漏洞的补丁获取链接:
https://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/commit/e0c86dcb9139771db3db0cfdb1fb8bef0af19c43
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