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在Java中,Hashtable是一种数据结构,它实现了Map接口,用于存储键值对(key-value pairs)。Hashtable的主要用途包括:
快速查找:Hashtable通过哈希函数将键映射到存储桶(bucket)中,从而实现快速的查找、插入和删除操作。平均情况下,这些操作的时间复杂度为O(1)。
数据存储:Hashtable可以用于存储各种类型的数据,如字符串、整数、对象等。它允许用户自定义键和值的类型。
线程安全:Hashtable是线程安全的,这意味着多个线程可以同时访问和修改Hashtable,而不需要额外的同步措施。这是通过在每个方法上使用synchronized关键字实现的。
不允许重复键:Hashtable不允许插入重复的键。如果尝试插入具有相同键的新条目,新值将覆盖旧值。
不允许null键和值:Hashtable不允许使用null作为键或值。如果尝试插入null键或值,将抛出NullPointerException。
遍历:Hashtable提供了多种遍历方法,如keySet()、values()和entrySet(),以便用户可以访问和操作存储在Hashtable中的数据。
哈希冲突解决:当两个不同的键具有相同的哈希值时,Hashtable使用链地址法(separate chaining)来解决哈希冲突。这意味着每个存储桶都包含一个链表,用于存储具有相同哈希值的键值对。
总之,Hashtable在Java中主要用于存储和检索键值对数据,特别是在需要快速查找、插入和删除操作以及线程安全的场景中。然而,由于Hashtable的性能和灵活性限制,现代Java应用程序通常使用HashMap或ConcurrentHashMap替代Hashtable。
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